1、【瓶子树】,圆肚细口的玉净瓶的那种样子,最初级的瓶子树肚较小,整体较细,最下面树干半米高,整个瓶子部分半米高,篮球那么粗,在瓶子口会生长出一截中空的管子,小手臂般粗,生长到二十厘米左右颜色由浅绿变为深绿则代表着瓶子树成熟一次,可以将中空管子掰下,插进瓶子中将其内所储存的汁液放出(汁液流进了管子里装满后可以摘下一片叶子封口,一凑近管口叶子就会自动封住较紧密)管子插出来的洞也用叶片封住几分钟后就会愈合,,汁液呈淡绿色,不黏稠,很像水,只是有淡淡的青草味。同样是瓶子口在管子旁边会生长出许多绿色藤蔓垂下,其上生长绿色叶片。瓶子树成熟时间(六小时)瓶子树会产生一种绿色的能量结晶,每天都有,由其专门生长出一条不长叶子的藤蔓结出,主角可以直接不接触使其变为虚拟能量储存(开启能量结晶数字化能力后),其他人则需要用手将其摘下。结晶为淡绿色圆形硬币大小,两面光滑,主角可以通过金手指(系统)使其外表变为钱币那样。还有就是,瓶子树树干为褐色,会随着等级提高越来越粗。随着瓶子树不断生长,其会通过地下的根系散发水分,使方圆一块沙地的含水量逐步上升,这一功能是以后几乎所有植物种植的基础。而瓶子树自己很特殊,可以在几乎不含什么水分并且没什么土壤或根本就不是土壤的地方种植,只需要最开始给种子浇灌一定量的水分,它就会在很短的时间(三个小时)内生根发芽长出茎杆,长出小号瓶子来,只要它'瓶子'这一部位出现,就不用再给它浇水了,它自己就会慢慢吸取空气中的水元素将其变成水储存在瓶子里。
2、设计一种专门产生能量的植物,可以不在前期出现,或者出现了低级时比较鸡肋,能量颜色待定
3、【噬沙者】,需要大量水,沙子以及少量碳菌研磨成的粉末,会将根部所在的沙地渐渐转化成为【黄土】地,由一根手臂粗的茎干向上生长半米左右,在顶端逐渐生长出许多类似气生根一样的东西,垂下,扎进茎干为圆心的沙子里,在最上端会长出一个漏斗状茎杆,需要从这里投入水和碳菌粉末,否则光靠根系吸水只能维持本身存活。三天可以转化完成一次,完成后地下会有半米深的土壤,随后需要人工移植到其他地方。先不着急出场,看情况
【噬沙者进阶】:将黄土转换成【红土】。
4、【阳光花】,草本植物,成株大概半米高,叶片肥大厚实,开有一朵类似向日葵一样的花,只不过没有那么大的花蕊,白天储存阳光,随着储存的越多,花朵背面的萼片颜色越发明亮,到了夜晚整朵花就会散发出柔和的光芒,由花瓣最边缘开始,越往中心越明亮。晒一天太阳能亮一整晚,可以用能量结晶供能。
5、【面包藤】,一种与瓶子树共生的植物,缠绕其生长,墨绿色藤蔓,肥厚的叶片会产生一种促进瓶子树生长的物质,藤蔓上会结出面包果,有两个拳头那么大,淡黄色坚硬外壳,里面为面包口感的瓤,具有较多纤维和很高的甜度,食用后有不错的饱腹感,且能补充糖份。即可生食也可熟食。生果子保存时间短(一周),制成食物后则是具体食物的保存时间。一株面包藤一天可以结两个果子,但是初期只能结一个,只有进入成熟期才可以一天俩,且在其生长周期内最多结两百个,除了升级,否则就会枯萎。生级会消耗大量能量结晶。嫁接,枝杈的形式出现,嫁接小刀
6、【精选半地穴树屋组合套餐】,由三颗蚕豆大的墨绿色种子组合搭配种植,即可长出一座面积为4*5大的半地穴树屋。树屋一半在地面以下一半以上,从外面看正面是由三棵十分粗壮但又低矮的大树缠绕生长,靠近地面的部分膨起,大约一米高的膨起,其上开有一个不足一米高的小门和一个更小的圆形窗户,再向上则是越来越窄的树冠,也是那种厚实保水的叶片。(前期出现,要求只是附近有多少棵瓶子树,没有其他要求)因为是天然植物树屋,所以正午可以有效降温,夜晚可以有效保温。但是屋子里是空的也没有床什么的。从种下到长成最少得三天,但是主角急着用,所以用能量购买了生长加速剂。
7、【碳菌】,一种产热的植物,碳菌,类似牛肝菌的外形,碳黑色的表面,在菌盖顶端有一个小凹陷,生长极为迅速,两个小时即可成熟,成熟个体有橙子那么大,并且在其根部会半生一种红色石头,火石,质地稀疏脆弱,在坚硬物体上杂碎可产生火花,可放在成熟碳菌菌盖上的凹陷中,用石头或另一个碳菌用力碰撞,火石碎裂所产生的火花即可点燃碳菌。燃烧的碳菌就像是一块碳,由上到下慢慢变红、燃烧,释放的热量很是客观。
生长需要枯木,很少一点就可以,半个手指大概,但是必须要有。如果没有枯木的话,普通干木材也可以,但是耗材加倍。
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