霍格沃茨的宝可梦大师

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第一卷完结总结

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写总结是我的个人习惯,虽然我没有分卷,但是这个点是第一部剧情结束的时候,所以总结就写在这吧。

这本书的问题还是很突出的,主要问题有以下几个:

1.人物塑造问题;

我人物塑造还是一如既往的拉跨。

首先是主角性格不鲜明,也不讨喜。

然后是配角特别的单薄,比如喵喵、纳威、和哈利三人组。

特别是喵喵,在我的大纲里喵喵是一个非常重要的角色,或者说是第二主角了,为了能写好喵喵,我动笔之前重新看了一遍二百七十多集的无印,记下了很多关于喵喵的特质。

但是写的时候还是拉跨了,因为动漫里的喵喵是一个非常动漫化和夸张化的形象,我不太会写这种风格的文字,强行写一些又发现和全文的风格不一致,毕竟一个HP里的对话还是比较正常和生活化的,忽然来一个漫画化的对话会很奇怪,这导致我越来越不想写关于喵喵的剧情,也就导致了现在的这个情况,而且这个问题我现在还没找到太好的解决办法。

纳威就不说了,基本上全程都是在打酱油,想写一些关于纳威和莱福的温馨日常,发现也写的不太好,就没写,这块是要克服的问题;

哈利三人组则是因为上本书有很多读者不喜欢主角天天跟着三人组,所以这本书就故意这么处理的,不过三人组出场的地方也写的不够出彩,对话也不能很好的体现人物性格。

2.书的卖点不够突出,或者说有点偏了;

本书是想把HP和宝可梦结合起来,去同时吸引HP和宝可梦的读者。

因为HP和宝可梦都是在1997年前后诞生的,我认为同时喜欢两者的读者会有很多,所以就写了这本书,结果发现这个认知好像是错误的,或者说我写的不好导致吸引不了我预计的核心读者。

本书是以HP剧情为主的,但是在这二十万字里关于HP魔法的内容很少,上课的内容也很少,这可能对一些冲着HP来看这本书的人很不友好。

另外我认为宝可梦小说的主要有两个卖点:一是精彩的对战;二是和宝可梦温馨的日常。而这两点在我这本书前二十万字很少体现,所以对冲着宝可梦来看本书的人不太友好。

而且出现的几只宝可梦都是为了推动剧情而出现的,人气宝可梦一只都没有出现。

总之是各种不占,而且随机变形有点喧宾夺主了。

所以说本书前二十万字的卖点很混乱。

3.一些支线或节奏设计的有问题;

由于我是第一次写系统文,所以对系统文的设计不太熟练,在设计各种系统奖励的时候搞笑大于实用,主要是主角一年级也不会遇到什么危险,我不急于加强主角的个人战力。

所以会出现一些魔法物品设计出来没有发挥太大作用的问题,这点很不好,以后会尽量改正。

本书的前三十章节奏太慢了,一直到了三十章之后我才意识到这一点,主动加快了节奏。

但很多读者都是熬不过前三十章的,而且后面为了加快节奏砍了不少支线,导致之前埋的伏笔后面都用不上了,比如纽特给的手提箱...

4.调动情绪的手法太过粗糙生硬。

把一个宝可梦文写的那么血腥也只有我了,我现在回头看看我都想锤自己。

缺点说完了,下面说下让我满意的地方:

这本书现在让我比较满意的地方只有一些剧情设计了,自我感觉一些剧情设计的还是很巧妙的。

然后在谈一下这本书的情况吧!

这本书毫不意外的是扑街了,写了二十万字收藏只有1千出头,是我上本书同期数据的五分之一。

我上本书已经够扑街的了,没想到被我寄予厚望的这本书扑的更厉害。

为什么扑街的原因我在上面已经总结过了。

其实我在这本书只有七八万字的时候已经意识到这本书已经扑街了。

我当时想直接切掉这本书,但是本着对读者负责的态度我想完整的写完第一部的故事再切,也就是这个时候。

做出这个决定之后我轻松了很多,从那之后写作状态极好,竟然都没有怎么卡过文。

这是因为我有一个完备的大纲,我一开始是准备写100万字的,但是现在这个情况不允许啊,我就拿一百万字的大纲照着50万字去写。

这样就能挤出大纲中很多不太有意思的剧情,这让我每天坐在电脑前码字时心中都能有一个自我感觉很有意思的点,所以我最近每天的更新应该不会让你们产生一种“我看过了,但又感觉什么都没看”的感觉吧。

这样写起来让我感觉很爽,阅读能产生快感,写作也能写出快感。

时至今日,我已经写完了第一部的剧情,按照当时的决定我应该在这个剧情点把书给切掉了,而且这本书现在貌似更扑了,但是我却犹豫了。

犹豫的原因有好几点:

1.这本书的收藏追读数据虽然扑,但是推荐票读者们给的挺多的,这个多也是相对的,我上一本书八千多收藏每天收到的推荐票还不到这本书的一半。

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